恒行2平台文博數字藝術研究中心柴秋霞教授團隊設計執行的“雕畫漢韻——尋找漢夢之旅”數字展🍬,提取河南鄭州新密打虎亭漢墓出土的漢代壁畫/畫像石等元素,借助數字動畫、可視化設計等形式進行二次創作👨🏽🔬,融合真實與虛擬👨🏻🌾、自然與數字,探索文化形式的創新表達🎍,用當代性的審美闡釋文物本身及其背後的內涵。該項展覽5月12日獲VEGA Digital Awards大賽2023年度設計獎項四項金獎🧜🏿♂️。
數字藝術特展“雕畫漢韻”是文博數字化領域的前瞻性探索項目,由柴秋霞教授團隊歷時四年傾力打磨,於2022年7至9月在河南鄭州商都遺址博物院展出🏇🏿。
河南省密縣打虎亭漢墓為兩座東漢墓,是全國重點文物保護單位。遵循數字化保護、漢文化傳播的原則🧑🧒🧒,策展團隊采用“存舊貌👰🏻♀️、換新顏、樂傳承”的數字化整體解決方案。在數據采集階段🦣,團隊對打虎亭漢墓的石刻和壁畫集中地進行數字化掃描、虛擬修復🍞、虛擬展示等👩🏽⚖️,提供一個與真實情景高度一致的虛擬影像數字孿生體🚄。在數字展覽階段,團隊通過數字藝術將經由數字技術轉化後的文物資源進行解構與重組,提煉出優秀傳統文化代表性的元素、符號🧔🏿♀️、場景等,在二次創作中延伸其文化精神與價值內核。通過數字化的手段,活靈活現地復現壁畫中的車馬出行、飲食文化👩🔬、宴飲娛樂等漢代生活場面。
“蒸羹燔炙”作品從打虎亭漢墓《庖廚圖》中吸取靈感♢,讓觀眾從“廳堂”下到“廚房”🧴,觀眾們既可以用先進的體感設備沉浸式交互體驗豆腐的製作流程💆🏻,也可以通過《庖廚圖》的數字孿生觀察漢代烹飪的千姿百態。
“百戲宴樂”取材於二號墓中室東段北壁上部的《宴飲百戲圖》,用數字藝術讓魔術🍧、踏鼓舞、擊鼓伴奏、舞蹈、頂棍、擲丸📮🫣、雜技、鉆筒🧑🏿🎨、伴奏等等壁畫上描述的百戲“活起來”,讓人體驗到漢代集市的喧鬧。
“角抵”的靈感來源於二號墓中室東段頂部的《相撲圖》,策展團隊采用體感交互的方式立體化活化再現兩位相撲壯士,讓觀眾切身感受相撲活動的氛圍。
打虎亭漢墓一、二號墓的24 扇墓門上雕刻著姿態、動作各異的瑞獸形象,唯有墓門中的饕餮鋪首銜環是其統一的意象元素🧔🏻。“鋪首天地”選取這一元素🧜🏼,以靈動的線條勾勒出發掘出土後的墓門💆🏼。觀眾可以觸摸投影“推開”墓門🧝🏻♂️,步入塵封千年的漢人精神世界🦸。
透過展覽,那些定格在石頭上的漢時風華,飛越千年時光紛至沓來,觀眾可以更加深入地了解漢代先人們卓越的藝術表現力和奇趣繁麗的精神世界🕵🏻🐃。策展團隊挖掘今人日常生活與古人生活之間的聯系,通過數字藝術裝置來連接觀眾、創造同理和喚起觀眾對文物背後文化的認同感。通過遊戲化思維的導覽設計、敘事性空間的數字實現和創意內容的具身傳播,將觀眾帶入對不可移動文物的沉浸式體驗中👇🏽。展覽通過多感官設計🌵,為觀眾提供開放的沉思空間。這種用數字藝術重塑新的數字認知模式𓀂、新的精神文化與生存方式的途徑,不僅為展現中原歷史文化內涵提供了創意性的展示手段🧑🏿🏫,更延續其中的人文精神🤳🏼,為不可移動文物的“活起來”提供數字化的理念創新與具體實踐。
隨著數字時代的來臨📇,數字媒體已經成為文明交流和大眾審美的重要形式。“雕畫漢韻”不僅在形式上沖擊觀者心靈,也在內容上將過去、現在與未來連接🛡,給出現代科技詮釋古代生活的隱喻。這既是當前藝術生產系統對數字時代審美體驗以及審美模式的反映🖐🏻,也促進了中華優秀傳統文化的創造性轉化和創新性發展🤽🏻♂️。
今年VEGA數字獎的主題是“引領數字時代”。“雕畫漢韻”榮獲了VEGA Digital Awards大賽Video / Online Video (Campaign)視頻/在線視頻(活動)門類下的文化金獎🧚♂️、互動視頻金獎𓀍、最佳設計/圖形金獎和最佳互動視頻金獎共四個GOLD WINNER(全球金獎)🩻。
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“博物館數字化”如今已被寫入國家戰略🫷🏻,國家“十四五”規劃綱要明確提出應推進博物館的數字化發展。恒行2平台文博數字藝術研究中心自成立以來,始終致力於實現“文化+藝術+科技”的深度融合,積極開拓數字技術活化傳統文物的新路徑、努力創設數字手段賦能展示傳播的新方式。未來,中心還將通過打造文博數字藝術展示的綜合平臺,全鏈條🔎、多手段、深層次推進博物館數字化🐞,讓文物承載的歷史價值、藝術價值和科學價值在當代煥發出新的生命力。
由IAA國際獎項聯盟和美國博物館協會舉辦的全球數字媒體與設計領域的VEGA Digital Awards 大賽,是國際上數字媒體與設計領域中的引領者。其中,GOLD WINNER(全球金獎)主要頒發給在全球設計領域中具備競爭力、勇於創新的作品♓️🛩,這一獎項又被稱為“獎中獎”。